写的项目需要把js封装处理,不然很乱。。然后就想到前端大神阮一峰了,去blog搜索一下果然有收获
参考文章:
此处使用极简主义法:
如何定义一个类:
此法是定义一个生成器以及构造函数(类似工厂模式吧)
var Cat = {
createNew: function(){
var cat = {};
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
return cat;
}
};
Cat是生成器类,createNew是一个构造器函数,cat是实体对象,cat.name是成员变量
如何调用构造器:
var cat1 = Cat.createNew();cat1.makeSound(); // 喵喵喵
如何定义私有变量:
cat.name是一个公有变量,外部可以直接访问
定义私有变量的方法则是在构造函数里定义一个局部变量,这样只有类的成员函数能够访问这个变量了,外部访问是undefined
var Cat = { createNew: function(){ var cat = {}; var sound = "喵喵喵"; cat.makeSound = function(){ alert(sound); }; var privateFun() {alert("private")} cat.publicFun() { privateFun(); //注意这里不能用this.privateFun();,会报错 alert("public"); } return cat; }};
测试结果
var test = Cat.createNew();test.privateFun(); // undefinedtest.publicFun(); // "private" "public"
如何定义静态变量(数据共享):
在Cat这个构造类内定义变量。。这就涉及到闭包的知识了,Cat类只存在一个实力,而cat1=Cat.createNew(),实际上是在Cat类的一个子函数定义一个变量,子函数是可以访问父类/父函数内的变量的,所以无论那个实体类修改Cat的成员变量的时候,Cat这个类里的变量就修改了,就实现了相当于Java的静态变量的功能了
var Cat = { sound : "喵喵喵", createNew: function(){ var cat = {}; cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); }; cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; }; return cat; }};
这样sound就是一个静态变量
然后生成两个实例对象并用其中一个修改sound
var cat1 = Cat.createNew();var cat2 = Cat.createNew();cat1.makeSound(); // 喵喵喵cat2.changeSound("啦啦啦");cat1.makeSound(); // 啦啦啦
cat2.changeSound("啦啦啦");
cat1.makeSound(); // 啦啦啦